常见C++内存池技术
摘要: 总结下常见的C++内存池,以备以后查询。 应该说没有一个内存池适合所有的情况, 根据不同的需求选择正确的内存池才是正道. 阅读全文Richard Wei 2013-04-08 20:53 发表评论
View ArticleC++11标准之右值引用(ravalue reference)(转载)
摘要: 讲解C++11右值引用最详细的文章 阅读全文Richard Wei 2013-04-12 17:09 发表评论
View ArticleC++程序风格的思考
摘要: 最近有机会看号称是公司最核心的代码, 因为这个代码以前一直是美国那边保密的, 这么重要的代码会是啥样子? 真正拿到手大致看了一下后却挺失望的,因为该代码风格基本上是我刚毕业时的C++风格----带类的C,单从代码上看写的挺滥,里面没啥设计模式, 也没有用模板, 代码里面甚至一个函数可以写上近千行。 这么重要的代码, 竟然是这种风格, 由此思考好的C++程序应该是什么风格?...
View Article常见的数据枚举遍历方法
摘要: FirstNext, IEnum, IEnumerator, Iterator, foreach 阅读全文Richard Wei 2013-05-15 22:01 发表评论
View Article64位平台C/C++开发注意事项(转载)
摘要: 28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项 阅读全文Richard Wei 2013-06-05 23:14 发表评论
View Article字符串转整数
摘要: 细想一下这个基本的东西确实不好写, 实际上我是上面只是考虑了10进制和16进制, 没有考虑其他进制,也没有考虑小数,非法的字符串或是溢出等情况, 而真正工业级的库要考虑所有的情况, 另外还要考虑转换效率等问题。 阅读全文Richard Wei 2013-09-23 22:39 发表评论
View Article关于字符集,编码格式,大小端的简单总结
摘要: Windows为什么不用UTF8,非要搞得和其他平台不一样? 阅读全文Richard Wei 2015-07-25 01:11 发表评论
View Article客户端UI层设计的思考
摘要: 貌似现在流行知乎live和微信公众号, 博客已经有些过时了,但关键是你对技术的思考和总结, 采用什么方式其实不重要。 (1) 界面和逻辑的分离, view和controller可以由不同的人分别实现, 独立变动 (2) 基于接口分层设计, 单向依赖且低耦合 (3) UI层数据类型的分类,共有共享的还是私有的 (4) 消息中心,同时支持同步/异步的消息广播机制,...
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